近来动画《恶之华》在网络上的热播使得Rotoscope这个词也随之流传开来,由于动画制作团队将其称为一种动画制作的“特殊技术”并刻意用原英文单词唬人,让不少人觉得此项技术是多么的先进多么的神秘。
其实只要搜索Rotoscope这个单词的中文意思就能基本明白它的本质---动态影像描摹。
Rotoscope技术是1915年由Max Fleischer发明并用于动画制作领域,其原理是利用一台可以逐格播放影片的特殊电影放映机将实拍影像投射到动画师的纸上,画师在以每帧影像为蓝本画出画面。随着科技的进步物别是计算机的出现,大大简化了Rotoscope技术的制作工序和流程并衍生出许多分支,比如利用动作捕捉技术构成动作库的专业3D角色动画软件制作2D动画就是其中较为强势的一个分支。
《恶之华》在Rotoscope技术上使用的较为传统的真人实拍后几乎不加修饰的描模,原因可能是导演考虑到这是一部能让所有人不高兴的深沉作品,为何不干脆让这种情绪更加彻底点。虽然动画在制作方面受到了两极化的评价,但在某种表现方面(肢体语言)这种表现手法无疑是成功的。
下面说说Rotoscope技术在“静画”中的应用,(也许用于单张绘画时虽然原理一样但也不能称为Rotoscope了)。早在16世纪欧洲的艺术家就使用一种叫Camera Obscara的原始成像工具将物体投影到画布上用于辅助作画。后来相机的发明大大完善了这种特殊的作画方式,电脑及图像处理软件的出现使其达到了顶峰,同样也衍生出许多分支POSER,DAZ 3D和Posestudio等软件就是代表3D技术与Rotoscope结合的强势分支。
CS4配合POSER实现Rotoscope技术:
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