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TOON BOOM STUDIO无纸卡通动画制作第三部分:描线2

2011-6-29 8:34:05 阅读26 评论0 292011/06 June29

视频:

http://v.youku.com/v_show/id_XMjgwNDEwNjY0.html

请点击查看影音文件...

作者  | 2011-6-29 8:34:05 | 阅读(26) |评论(0) | 阅读全文>>

TOON BOOM STUDIO无纸卡通动画制作第二部分:描线1

2011-6-27 22:22:55 阅读12 评论0 272011/06 June27

视频:

http://v.youku.com/v_show/id_XMjgwMDI1NjA4.html

请点击查看影音文件...

作者  | 2011-6-27 22:22:55 | 阅读(12) |评论(0) | 阅读全文>>

TOON BOOM STUDIO All-in-one Animation Software

2011-6-26 21:55:10 阅读18 评论0 262011/06 June26

第一次接触TBS还是2002年,那时流行的版本是2.2,当时正是FLASH如日中天
的时候,似乎FLASH不但一统网络动画领域成了二维动画制作的代名词。不过
那时FLASH的矢量绘图能力实在不敢恭维。TBS的出现让人耳目一新.不过作为
一个纯二维卡通动画制作软件在网络交互方面的欠缺让它喧嚣一时后归于沉寂.
现在TBS已经推出了6.0版本,功能不断增强,新版本完善了骨骼系统,让用户
既可以使用传统用法制作动画,又可以利用新系统制作皮影风格的2D动画。
为了纪念相识十年特别录制了教学视频来展示TBS是如何将传统的二维动画制作
技术溶入到一台普通电脑中的。

作者  | 2011-6-26 21:55:10 | 阅读(18) |评论(0) | 阅读全文>>

Blender权威指南---第一本中文Blender用户手册出版

2011-5-20 8:56:29 阅读60 评论0 202011/05 May20

     5月16号终于收到了网购的《Blender权威指南》,对于对Blender感兴趣并且打算入门的用户这是一本极具价值的好教材。而对于那些还在2.49B与2.57B之间徘徊的中级用户这也是一本很好的过渡指南。

Blender权威指南---第一本中文Blender用户手册出版 - Magic骏 - 益州坊

 

作者  | 2011-5-20 8:56:29 | 阅读(60) |评论(0) | 阅读全文>>

Blender 2.4X/2.5X在数字漫画领域中的应用。

2011-5-8 21:02:24 阅读55 评论0 82011/05 May8

         将3D动画软件引入现代数字漫画领域已经不是什么新鲜事了,不过在内陆使用这种革新技术的个人和团队还是少之又少,综合原因应该是所谓产业环境造成的。很少有从事3D CG艺术的人愿意屈尊同拿数位板画漫画的合作,毕竟这算是典型的没搞头的组合。而很多画漫画的家伙面对工业级别的商业3D动画软件那层层叠叠的面板和菜单就已经打消的尝试的念头。对于真的有心想尝试这种新体验的人,他们要求的是一种既能制作出优秀3D卡通效果又不那么复杂的中小型软件。BLENDER良好的解决了这个问题,而且现在有一本叫《blender权威指南》的中文用户手册也已经上市,所以也不存在什么语言障碍,其实对于3D数字艺术感兴趣的多少都会些英文吧。

    

作者  | 2011-5-8 21:02:24 | 阅读(55) |评论(0) | 阅读全文>>

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